RealityScan メッシュ補正

分裂したオブジェクトの結合、針状の突起除去、平滑化、ローポリ化をこのデバイス内だけで行います。
すべての処理はブラウザ内で実行され、外部への送信は行われません。

1読み込み
RealityScanで書き出したOBJ(テクスチャ付きの場合はMTLと画像も一緒に)を選んでください。
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ここにOBJファイルをドラッグ&ドロップ、またはタップして選択
RealityScanの書き出しフォルダ(scene.gltf・scene.bin・textures を含む)を丸ごと選択、またはOBJ+MTL+画像をまとめて選択してください(フォルダのままドラッグしてもOKです)
2プレビュー
補正前と補正後を切り替えて、形の変化を確認できます。
ファイルを読み込むとここにプレビューが表示されます
3形の仕上げ
0.0015
近接頂点を自動溶接します。分裂が強ければ上げ、形が潰れるなら下げます。
12
細長すぎる三角形を除去します。値を下げるほど積極的です。
2
荒れた表面をなめらかにします。
面の数を減らし、既存の立体の組み合わせに近い見た目へ寄せます。
同じローポリ化でも、角ばり方や面の出方を変えられます。
色の数を減らし、あえて単純な質感にします。(テクスチャが読み込まれている場合のみ有効)
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4保存
補正後の形状を、使いたいアプリに合わせた形式で保存します。
5分割ファイルの統合
分割出力した複数のOBJファイルを、まとめて読み込んで1つに統合します。
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分割出力されたOBJファイルをすべて選択
2つ以上のファイルを選択してください
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